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RayFire Tool 是一款优秀的基于Physx和MassFx动力学引擎的高级3DS Max的爆炸破碎插件,精确易学易用的3DS Max刚体动力学模拟软件,被广泛应用于制作包括物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆在内的很多各种高级特效,允许使用Shapes作为拉伸对象的片段,并在单个文件中缓存几何图形和动画以将其存储在场景之外,这些大场面的酷炫逼真效果,都可以在3ds Max中通过RayFire来实现哦,像变形金刚、星球大战等好莱坞大片都是通过rayfire来制作的各种爆炸碎裂效果,大家参考下面的视频。
RayFire Tool(高级3DS Max的爆炸破碎插件)特色功能简介:
跟踪对象:图像跟踪到片段。
群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。
炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。
裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。
体素修改器:使用几何体体积创建体素。
形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。
粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。
粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。
切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。
破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。
Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。
砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。
缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。
碎片类型:不规则、均匀、Voronoi、木碎片、径向、砖碎片类型,能够通过鼠标绘制切口。
Bullet/Nvidia PhysX 支持:RayFire Tool支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。
交互式拆卸系统:RayFire Tool支持创建动态模拟并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除,每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。
RayFire Tool(高级3DS Max的爆炸破碎插件)安装说明:
1:将RayFire安装在3DS Max根目录下。
2:默认路径应如下“C:\\Program Files\\Autodesk\\3ds Max 2016(或其他版本)下即可。
下载地址
链接: http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=36814 提取码: 7a8k